宇宙4d电影,dg电影宇宙
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关于第四维空间的电影
一共三部的系列电影。
片 名: Cube
译 名: 心慌方 | 异次元杀阵 | 立方体
导 演: ( Vincenzo Natali )
主 演: ( Nicole de Boer) ( Nicki Gaudagni) ( David Hewlett) ( Andrew Miller) ( Julian Richings) ( Wayne Robson)
上 映: 1998年01月16日
剧情介绍:
试想像当你一觉醒来,发现独处高度精密且结构繁复,地下甚至天花也是由一个个正立方体切成的,没有食物、饮料,身上穿了囚犯般的简陋衣服,心乱如麻的你四处试探,试图逃出生天。机关找到了,推门进去,是没完没了的密室。终于遇上黑人警察,继而是更多受害者。继续逃亡,他们发觉各人独有特殊技能可助离开这迷宫。人性丑恶和自私在这生死边缘间显露无遗……
这部由加拿大新人文森佐·纳塔利初执导筒的作品曾获得当年多伦多电影节加拿大最佳新进影片奖,而且被影迷们视为一部不可多得的科幻佳作。
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片 名: Cube 2: Hypercube
译 名: 心慌方2: 密室惊方 | 异次元杀阵2:超级立方体
导 演: ( 安德雷耶·赛库拉 Andrzej Sekula )
主 演: ( Kari Matchett) ( Geraint Wyn Davies) ( Grace Lynn Kung) ( Matthew Ferguson) ( Neil Crone) ( Barbara Gordon)
上 映: 2003年04月15日
剧情介绍:
八个城中专业人士,一天醒来,赫然发现身处一个神秘密室,无人知道这是何等地方,眼前的只是一班完全不相识的人。密室是四方体的,上下左右前后都有一道门,可以通往隔邻的另一密室,但总是逃不过每个密室的特设机关,他们开始相信自己会命丧于此。噩梦果真灵验,有人神秘暴毙,有人离奇遇害。究竟这是真实,还是梦魇?
1997年,一部来自加拿大的科幻惊悚片《异次元杀阵》(Cube)以其大胆的想象力和诡异的风格引起世人瞩目,影片叙述六个陌生人被莫名囚禁在奇异的立方体监狱里,面对生死存亡的挑战。这部由加拿大新人文森佐·纳塔利初执导筒的作品曾获得当年多伦多电影节加拿大最佳新进影片奖,而且被影迷们视为一部不可多得的科幻佳作。
时隔4年之后,狮门电影公司(Lions Gate film)拍摄了《异次元杀阵》的续集:《超级立方体》(HYPERCUBE: CUBE 2)。影片仍沿用第一集的故事怛架,八名测试者在一座违反物理学常规的四维立方体迷宫中醒来,这次他们脱困的方式将比原来更加困难和复杂,等待他们的是更为严酷的机关和数学难题。(注:超级立方体在数学概念中表示四维空间上的立方体。)
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片 名: Cube Zero
译 名: 心慌方·零 | 异次元杀阵前传 | 异次元杀阵前传
导 演: ( 厄尼·巴巴拉什 Ernie Barbarash )
主 演: (扎卡里·贝内特 Zachary Bennett) ( Stephanie Moore) ( Michael Riley) ( Martin Roach) (大卫·霍邦德 David Huband) ( Mike 'Nug' Nahrgang)
上 映: 2005年02月22日
剧情介绍:
本片是《心慌方》系列的前传,影片更加详尽地解释了巨大、神秘、致命的立方体迷宫从何而来,以及为什么会有人被绑架、囚禁到其中……
《心慌方》是低成本电影中以创意取胜的经典案例,第一集的主要破解线索是立方体房间中的一组组数字密码,第二集《超立方体》更进一步,那些无穷多的、完全相同的连锁空间升级成“仅在理论上存在的四维立方体”,不仅处在不断旋转的恒常运动下,而且空间内不再有简单的机械机关,而是出现了平行宇宙、重力场迁移、时间加快减慢等各种让人叹为观止的物理现象。《心慌方·零》的不同之处则是多了一个“立方体外的观察者” 。
参考资料和下载地址:
4D电影的原理是什么
空间上来说4d就是四维。一般把时间作为长宽高之外宇宙4d电影的第四维。
什么是4D电影?
将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景,人物表演等特技效果引入3D(即立体电影)影片中。形成一种独特的表演形式,这是当今流行的4D电影。
什么是4D影院?这个可是高科技东西哦。4D是在3D的基础上加上环境特效模拟访真。每场电影时间大概10到20分钟。在观看时间内,你能感受到风暴、雷电、下雨、撞击、拍腿等与立体影像对应的实际情景和动作。坐椅可以随剧情俯仰、升降、摆动等。
那么什么是思维呢?
空间的概念复宇宙4d电影我们来说是熟悉的。我们生活的空间是包含在上下、前后、左右之中的。如果需要描述我们所处的空间中的某一位置,就需要用三个方向来表示,这个意思也就是说空间是“三维”的。
在数学中经常用到“空间”这个概念,它指的范围很广,一般指某种对象(现象、状况、图形、函数等)的任意集合,只要其中说明了“距离”或“邻域”的概念就可以了。而所谓“维”的概念,如果我们所谈到的只是简单的几何图形,如点、线、三角形和多边形……,那么理解维的概念并不困难宇宙4d电影:点的维数是零;一条线段的维数是一;一个三角形的维数是二;一个立方体内所有点的集合的是三维的。
如果把维度的概念扩充到任意点集合上去的时候,维的概念就不那么容易理解了。比如,什么是四维空间呢?关于四维空间,我国古代有一些说法是很有意思的。最典型的就是对于“宇宙”两字的解释,古人的说法是“四方上下曰宇,古往今来曰宙”,用现在的话说就是,四维空间是在三维空间的基础上再加上时间维作为并列的第四个坐标。
爱因斯坦认为每一瞬间三维空间中的所有实物在占有一定的位置就是四维的。比如我们所住的房子,就是由长度、宽度、高度、和时间制约的。所谓时间制约就是从盖房的时候算起,直到最后房子倒塌为止。
根据上边的说法,几何学和其它科学研究的 n维空间的概念,就可以理解成由空间的点的 n个坐标决定。这个空间的图形就定义成满足这个或那个条件的点的轨迹。一般来说,某个图形由 n个条件给出,那么这个图形就是某个 n维的点。至于这个图形到底是什么形象,我们是否能想象得出来,对数学来说是无关紧要的。
几何学中的“维”的概念,实际上就是构成空间的基本元素,也就是点的活动的自由度,或者说是点的坐标。所谓 n维空间,经常是用来表示超出通常的几何直观范围的数学概念的一种几何语言。
从上面的介绍可以看出,几何中的元素可用代数中的是数来表示,代数问题如果通过几何的语言给与直观的描述,有时候可以给代数问题提示适当的解法。比如解三元一次方程组,就可以认为是求解三个平面的交点问题。
树世界就是4D游戏/////...
4D电影是啥意思
4D立体影院宇宙4d电影,即在3D电影宇宙4d电影的基础上增加宇宙4d电影了环境与特效,观众在观看时,随着影片内容的情节变化,观影者可以真实感受到风、雨、雪,雷电、烟雾等自然现象,
4D电影院的动感座椅及平台具有喷气、喷水、撞击、坠落、上升、扫腿等功能,让你置身在电影的真实场景里,让观众获得视觉、触觉、听觉、嗅觉等全方位的身体感受。
有表现四维空间的电影?之前看到过片断,但不知道名字?
《星际穿越》
剧情简介:
近未来的地球黄沙遍野,小麦、秋葵等基础农作物相继因枯萎病灭绝,人类不再像从前那样仰望星空,放纵想象力和灵感的迸发,而是每日在沙尘暴的肆虐下倒数着所剩不多的光景。在家务农的前NASA宇航员库珀(马修·麦康纳 Matthew McConaughey 饰)接连在女儿墨菲(麦肯吉·弗依 Mackenzie Foy 饰)的书房发现奇怪的重力场现象,随即得知在某个未知区域内前NASA成员仍秘密进行一个拯救人类的计划。多年以前土星附近出现神秘虫洞,NASA借机将数名宇航员派遣到遥远的星系寻找适合居住的星球。在布兰德教授(迈克尔·凯恩 Michael Caine 饰)的劝说下,库珀忍痛告别了女儿,和其他三名专家教授女儿艾米莉亚·布兰德(安妮·海瑟薇 Anne Hathaway 饰)、罗米利(大卫·吉雅西 David Gyasi 饰)、多伊尔(韦斯·本特利 Wes Bentley 饰)搭乘宇宙飞船前往目前已知的最有希望的三颗星球考察。
他们穿越遥远的星系银河,感受了一小时七年光阴的沧海桑田,窥见了未知星球和黑洞的壮伟与神秘。在浩瀚宇宙的绝望而孤独角落,总有一份超越了时空的笃定情怀将他们紧紧相连……
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