4d电影是怎么做出来的,4d电影如何
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影视后期制作难度大吗?
影视后期制作难度不大。
1、视频剪辑后期制作属于影视后期制作中相对难度较低,且适合大多数人们学习的专业之一,指的是通过对视频素材的选择、取舍、分解与拼接,完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的视频作品。
2、影视后期的制作要掌握多个软件的技巧与配合,通过对电影特效、电视包装等行业案例的学习,熟悉影视行业相关制作的流程。
3、要看自身对这个专业的兴趣。影视后期制作确实是热门专业,也比较容易就业,但不能因为这个理由强迫自己去学习这个专业。如果自身对这个专业不感兴趣,比较抵制,自然也是比较难学习到的。
4、要看自身的潜力。因为影视后期制作需要操作的软件比较多,如果事前有一点基础,则容易学习一点。
5、要选择自己的主要学习的方向。常言道,术业有专攻。影视后期制作的范围很广,学习的知识也比较多,大家可以选择自己比较感兴趣的一个方面,把多一些的学习精力放在这个方面上,日后就业也容易选择相对应的方向。
影视后期制作基本上是初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成这样一个流程。
1、初剪:也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。
2、正式剪辑: 在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。
3、作曲或选曲: 广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。
4、特效的录入: 这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。
5、配音合成: 旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。
C4D是什么?
CINEMA 4D字面意思是4D电影4d电影是怎么做出来的,不过其本身就是3D4d电影是怎么做出来的的表现软件。
CINEMA 4D由德国Maxon Computer开发4d电影是怎么做出来的,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称4d电影是怎么做出来的,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。
Cinema 4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作4d电影是怎么做出来的了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。
发布历史
1990年,创始人Christian和Philip Losch在编程比赛中获奖。
1991年,FastRay (CINEMA 4D最初的名字)在Amiga平台上发布。
1993年,CINEMA 4D V1在Amiga平台上发布。
1994年,CINEMA 4D V2在Amiga平台上发布。
视频的后期制作一般都用啥软件?
后期处理软件主要有六大类
1、AdobeAfterEffects
AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
2、Cinema4D
Cinema4D中文名4D电影,外文名CINEMA4D,研发公司为德国MaxonComputer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品’的称号,前身为FastRay。
3、RealFlow
RealFlow是由西班牙NextLimit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。
4、3DStudioMax
3DStudioMax,常简称为3dMax [1] 或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
5、DaVinciResolve
DaVinciResolve是迄今最先进的调色工具和专业多轨道剪辑功能合而为一,DavinciResolve有着可扩展的特性,并具备分辨率无关性,因此无论在现场、狭小工作室,还是大型好莱坞制作流程都能适用。
6、PremierePro
PremierePro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。
参考资料来源:ADOBE-AfterEffects
参考资料来源:MAXON-Cinema4D
参考资料来源:百度百科-Realflow
参考资料来源:百度百科-3DstudioMAX
参考资料来源:百度百科-DaVinciResolve
参考资料来源:ADOBE-PREMIEREPRO
阿凡达不是3D电影吗,怎么成4D的了,是不是骗人啊?
3D电影和4D电影放映原理是一样的,4D电影只是比3D的多了环境特效而已,在4D中关掉环境特效那就是3D电影了,而3D电影通过加装环境特效也可以变成4D,这个就需要比较专业的软件了(因为我就是这个行业的,不方便透露)而你所说的阿凡达是4D的,我完全同意,只不过在加特效的时候会很麻烦而已,而不是你所说的骗人的。还有就是4D电影一般影片长度都只有十几分钟,这是根据人体的承受度来的,如果你是第一次看4D电影,建议如果有心脏病,高血压等疾病的人就不要看了,因为没看过4D的人第一次看很难接受那种强烈的刺激!
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