球幕影院家庭,球幕影院最佳观影位置

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邯郸方特项目介绍

《女娲补天》是最受游客们欢迎的项目之一。邯郸方特的《女娲补天》项目,通过科技手段生动展现女娲追击水神共工、火神祝融,夺回五彩石等情节。游客们乘坐多自由度的动感游览车,跟随女娲开启一场惊险刺激的奇幻之旅。

改编自中国古代民间爱情故事的《孟姜女》和《牛郎织女》同样广受游客好评。《孟姜女》采用计算机控制的魔砖阵列技术结合真人演艺,展现了孟姜女哭崩长城的震撼场景;《牛郎织女》以升降式球幕影院的形式,带领游客追随牛郎的脚步飞向天宫,见证感人至深的爱情传奇。

此外,《百发百中》、《成语童话》、《登高望远》、《天马行空》等寓教于乐、品类丰富的儿童游乐项目,受到了亲子家庭的青睐;《飞龙在天》、《扭转乾坤》、《一飞冲天》等充满挑战与激情的大型刺激类项目,则让年轻游客大呼过瘾。

很多大型主题项目也是颜值与实力俱佳的全能型选手。亭台楼阁、雕梁画栋,于错落间尽显金碧辉煌的《黄粱一梦》;充满原始部族特色风格的《千古风华》;项目造型极富趣味的《疯狂成语》等等,都是拍照的好地方。

投影是如何分类的

投影分为中心投影和平行投影两大类

1、中心投影法

投射线都从投影中心出发,在投影面上作出物体图形的方法称为中心投影法。

2、平行投影法

若将投射中心移至无穷远处,则所有的投射线就互相平行。用相互平行的投射线,在投影面上作出物体图形的方法称为平行投影法。

在平行投影法中,根据投射线是否垂直于投影面,又分为两种。

(1)斜投影——投射线倾斜与投影面。

(2)正投影——投射线垂直于投影面。

正投影能准确的表达出物体的形状结构,而且度量性好,因而在工程上广泛应用。但他的缺点是立体感差,一般要用3个或3个以上的图形才能把物体的形状表达清楚。园林设计图主要是用正投影法绘制的。

正投影的性质

1、真实性

当直线段平行于投影面时,直线段与他的投影及过两端点的投射线组成一矩形,因此直线的投影反映直线的实长。当平面图形平行于投影面时,不难得出,平面图形与它的投影为全等图形,即反映平面图形得到实形。由此我们可以的出:平行于投影面得到直线或平面图形,在该投影面上的投影反映线段的实长或平面图形的实形,这种投影特性称为真实性。

2、积聚性

当直线垂直于投影面时,过直线上所有点的投射线都与直线本身重合,因此与投影面只有一个交点,即直线的投影积聚成一点。当平面图形垂直于投影面时,过平面上所有点的投影线均与平面本身重合,与投影面交于一条直线,即投影为直线。由此可得出:当直线或平面图形垂直于投影面时,他们在该投影上的投影积聚成一点或一直线。这种投影特性称为积聚性。

3、类似性

当直线倾斜于投影面时,直线的投影仞为直线,不反映实长;当平面图形倾斜于投影面时,在该投影面上的投影原图形的类似形。注意:类似形并不是相似形,,他和原图形只是边数相同,形状类似,不存在几何等比性。

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一般吧!我们学校一个星期前去了。各人有各人的看法,给你一些资料吧!

广东科学中心是广东省委、省政府为弘扬科学精神,普及科学知识,传播科学思想和方法,落实《全民科学素质行动计划纲要》,推动科教兴粤、建设创新型广东而投资建设的大型公益性科普教育基地,不以赢利为目的,具有科普教育、科技成果展示、学术交流和休闲旅游四大功能。

广东科学中心的核心理念是以人为本、传播科学、和谐共进,让公众在走进科学中理解科学,在传播科学中启迪人生智慧。“自然、人类、科学、文明”八字主题以人类为出发点,演绎包含人与文明、人与科学、人与自然相对关系。

广东科学中心位于广州番禺区小谷围岛西端,三面环水,东靠广州大学城。展馆整体建筑形象为“科技航母”,象征广东科技发展奋勇向前,蕴含“科技先锋、乘风破浪、灵动人文、吉祥如意”四个寓意。

广东科学中心一期建成开放的展示内容体系包括8个主题展馆(儿童天地、实验与发现、数码世界、交通世界、绿色家园、飞天之梦、人与健康、感知与思维)4座科技影院(巨幕影院、球幕影院、动感影院、4D影院)、开放实验室、数字家庭体验馆和室外科学广场。展示内容方面,以主题式设计思路演绎综合性科学知识;注重采用高新技术手段将科学性、知识性、趣味性有机融合为一体,让观众在动手参与、亲身体验中获得教育。

广东科学中心将利用广东经济文化大省的资源优势,结合独特的教育、人文、旅游资源,建设成为广东省重要的科技发展成果展示窗口,成为珠三角至泛珠三角地区重要的科普教育平台和科普资源中心。

中国科技馆门票问题

这两个是分开售票的,

也就是说 你要分别买 主展厅的票(票价30元) 和动感影院的票 (票价30元)

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1,儿童天地: 面向12岁以下儿童,通过互动游戏,角色扮演、情景体验和动手做等丰富多彩的形式,让儿童在玩耍中,发现周围世界里的科学现象,丰富童年的生活感知及经历,激发好奇心、想象力和创造力。实验与发现:展现科学史上重要的科学发现,让观众参与经典的科学发现过程,激发科学兴趣,体会基本的科学探究方法。

2,交通世界:展示汽车的结构、工作原理、最新技术和汽车文化,展示电子信息等高新技术在轨道交通、智能交通中的应用,使观众感受未来交通的前景。

3,数码世界:展示数字技术的基础知识和数字技术的典型应用,使观众感受数字技术的魅力和数字技术发展给人们生活带来的巨大影响。

4,绿色地球:展示地球自然和谐的生态环境,以及人类行为不当造成的危机,使观众认识到必须采取绿色行动保护地球家园。

5,飞天之梦:让观众追随人类探索飞行的脚步,了解航空、航天领域的科技及相关的天文学知识,展示中国航天事业取得的辉煌成就,激励观众探寻太空的奥妙。

6,人体与健康:展示人体、健康的知识和科学概念,结合生命科学的前沿知识,使观众了解生活方式与健康的关系。

7,感知与思维:通过一系列感知活动,将脑科学、心理学等内容巧妙地结合起来,使观众认识大脑,探索感知与思维的神秘领域。数字家庭体验馆:让公众体验数字技术在生活中的应用,了解当前信息化发展趋势,是配合广东省正在组织实施的《广东省数字家庭行动计划》和国家科技支撑计划《数字家庭与数字电视技术应用与示范》而建设的专题展览。

8,室外科学探索乐园:“室外科学探索乐园”是广东科学中心主楼周边镶嵌了许多互动展项的室外园林,让观众在开阔地以异于室内常规的方式体验科学,是科学中心的亮点展区之一.

9,4D影院: 4D影院三维立体与环境特效结合运用的影院,除了让观众产生超现实的视觉听觉享受,还可以根据影片情节设计出烟、雾、雨、闪电、雪花、气泡等特效,与影片真实同步表现。 数字球幕影院:球幕影院的放映幕为球形,影院的建筑外观也为一球形,故此得名。球幕影院家庭我们的数字球幕影院直径达18米,是国际上首次利用最新激光投影技术建设的球幕影院,可容纳观众近200名。

10,巨幕立体影院:3D巨幕影院屏幕宽29米、高22米,是目前亚洲地区最大的巨幕影院,可容纳近600名观众。其最大的特点是巨大的银幕和高保真立体音响系统,观众观看时戴上偏振光眼镜。虚拟航行动感影院:由预演厅、展厅和动感电影厅三个部分组成,观众可在预演厅和展厅了解影片的背景和相关准备内容,然后进入影厅体验。虚拟航行动感影院所使用的海上航行模拟器充分运用了计算机仿真、数字图像合成和图像拼接等技术.

关于球幕电影和立体电影

球幕电影

又称“圆穹电影”或“穹幕电影”。20世纪70年代出现球幕影院家庭的一种大银幕电影。拍摄及放映均采用超广角鱼眼镜头,观众厅为圆顶式结构,银幕呈半球形,观众被包围其中,视银幕如同苍穹。由于银幕影像大而清晰,自观众面前延至身后,且伴有立体声环音,使观众如置身其间,临场效果十分强烈。

动感球幕电影厅采用70毫米放映设备,半球形银幕趱直径达18米,观众观看电影时,整个画面布满球体,视而不银幕边缘,透射型的金属银幕,六声道的立体声效果,使观众享受变化万千,栩栩如生的万千气象。影厅内的动感平台,是集液压、电器自动化控制、计算机动画为一体的高科技系统工程,当您坐在平台载体上,整个载体能上下升降,左右倾斜,前后俯仰,即可摸拟航天器去邀游太空,也可摸拟潜水器,饱览海底世界的奇特景象,随着逼真的画面和平台载体的活动,让人不由自主的进入角色,造成十分真实和惊险刺激的特殊感觉,球幕动感电影填补了国内空白。

立体电影简介

1953年5月24日立体电影首次出现,为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩艺儿--立体电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为球幕影院家庭我们带入了立体电影的时代。

2立体电影制作原理:

立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片.在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上.这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器.从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光.左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直.这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变.观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉.这就是立体电影的原理.

[编辑本段]3D与4D立体电影

3D立体影院——在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。

3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强。

3D立体影院的设备构成上主要由片源播放设备,多通道融合处理设备,投影机(左右通道数×2),投影弧幕,偏振镜片,偏振影片,音响等其他设备。

4D影院——4D影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效,称之为4D。环境特效一般是指 闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/ 耳风/耳音/刮风等其中的多项。

4D影院的设备构成相对较为复杂,在3D立体设备基础上,增加特效座椅以及其他特效辅助设备。

4D动感影院——与4D影院的概念比较接近,区别起来比较模糊。4D动感影院主要强调“动感”二字,体现在座椅更具多自由度,更强的动感效果,而不仅仅是4D影院的简单颠簸震动效果。

4D动感影院需要专业动感座椅。

[编辑本段]立体电影解析

人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台投影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。

拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以特定的夹角来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。

放映立体电影时,两台投影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。

利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的电影。普通的电影或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。而立体电影则是由从类似人两眼的不同视角摄制的具有水平视角差的两幅画面组成的,放映时两幅画面重叠在幕上呈双影,通过特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,观众左眼看到的是从左视角拍摄的画面、右眼看到的是从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,于是合成为立体视觉影像。观众看到的影像好像有的在幕后深处,有的脱框而出,似伸手可攀,给人以身临其境的逼真感。采用幕前辐射状半锥形透镜光栅的立体电影受观众厅座位区位置的严格限制,观众头部不能随便移动,否则立体效果消失,因此观众感到异常不便。在戴眼镜观看的立体电影中,广泛采用着彩色眼镜法和偏光眼镜法。彩色眼镜法是把左右两个视角拍摄的两个影像,分别以红色和青(或绿)色重叠印到同一画面上,制成一条电影胶片。放映时可用一般放映设备,但观众需戴一片为红另一片为青(或绿)色的眼镜。使通过红镜片的眼睛只能看到红色影像,通过青色镜片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺点是观众两眼色觉不平衡,容易疲劳;优点是不需要改变放映设备。初期的立体电影常用这种方法。1985年日本筑波国际科技博览会上展出了采用这种方法的球幕黑白电影,效果更佳。偏光眼镜法的立体电影,从1922年开始一直为各国所重视,有些国家已和大视野的电影相结合,拍成质量更高、效果更好的彩色立体电影。这种电影在放映时,左右画面以偏振轴互为90°的偏振光放映在不会破坏偏振方向的金属幕上,成为重叠的双影,观看时观众戴上偏振轴互为90°、并与放映画面的偏振光相应的偏光眼镜,即可把双影分开获得立体效果。由于制作和放映工艺的不同,偏光立体电影有双机和单机之分。1985年的筑波博览会上展出了70毫米大银幕彩色立体电影。自60年代以来,中国拍摄的立体电影是偏光立体电影。

苏联在70年代研试了全息立体电影,观看时不必戴眼镜,有很大的影像亮度范围。由于观众眼睛的视觉调节和收敛是自然的,不会引起过分紧张和疲劳,观众只要转动头部,即可看到如同实物那样的位置变化,比普通电影有更大的深度感,就象真实物体那样。这种电影仍在研究试验阶段。

[编辑本段]立体电影和偏振

你看过立体电影吗?你知道它的道理吗?它就是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。这是为什么呢?

这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。

立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。

当然,实际放映立体电影是用一个镜头,两套图象交替地印在同一电影胶片上,还需要一套复杂的装置.这里就不涉及了。

[编辑本段]立体电影照片

立体电影照片是经过360度自主研发的立体相机对人物、景物或产品等进行多镜头数码记录,然后经立体设备加工而成的照片即是立体电影照片,立体照片拥有立体电影般的立体真实效果,是当今欧美发达国家贵族领域最时尚的影像消费方式,照片图像景物远近不同、层次分明、人物呼之欲出逼真的三维空间感给人一种人在画中游的全新视觉感受。从不同角度能看到不同画面的精彩图像,并可设计产生出动画旋转.缩放.变幻等视觉效果球幕影院家庭

立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。

[编辑本段]立体电影家庭影院

利用PC播放立体影片,再戴上特殊眼镜,利用左右眼视差的特性,就可以看到立体的影像。用高级影音系统打立体电玩,的确是一种全新的享受。

相信您一定听过「立体电影」这个名词,我相信您也一定曾经有机会看过立体电影,甚至于也许您家中就有立体电影的相关产品。立体电影这个名词说来有点狭隘,它仅限制于「具有立体效果的电影」,不妨我们这么说,将定义放大一点,把「立体电影」改成「立体影像」,这是不是广义得多?

立体影像,顾名思义就是看影像有立体的感觉,这就不必我多说了,只要张开双眼,眼睛所见都是立体的影像。只不过平时看东西都是双眼看,对于立体的感觉早已经见怪不怪,没有人会因为张开双眼见到立体影像而兴高采烈的。不过,如果我们在看东西的同时闭上一支眼睛,马上就会发现一个现象,那就是影像依旧,可是对于物体距离的判断力就尚失了一半。尝试将手伸出去拿东西,这个时候就不一定能够精确定位了。

是的,正常而言,我们所见到的Video节目全部是平面的,它没有真正的景深可言,用一支眼睛或一对眼睛观看影像,对于远近不会有任何感觉,但如果今天有机会能够藉由家庭剧院的屏幕,看到具有立体效果的影像,那不是很新奇吗?这次采访的用家,在家中就拥有这样一套「制造」立体影像的设备,透过立体眼镜与三枪投影机,坐在沙发上就可以轻易的感觉到立体的影像,影像中的人物与环境,会产生立体的互动,仿如置身于现场之中。

先把立体影像的话题搁置一边,我们先来看看此视听室精心规划的环境设计,以及器材搭配情形。

使用器材:

屏幕:Draper

录放影机:Sharp VC-H988

录音卡座:Sherwood DS-7C

字幕机:Legitek DV-255

DVD光碟机:Kenwood DVF-9010

环绕前级:Sony TA-E9000ES

音响前级:ATC

效果器:STK VFX-256

VCD换片机:Pioneer PD-F1007

DVD换片机:Pioneer DV-F727

环绕喇叭:ATC 100Ax2、ATC 10x4

后级:Smart Audio SAD-10x2

投影机:Sony VPH-D50

其他:动态延展器x4、无线麦克风、Arcam电源开关器x2

立体电影播放器:专用PC一部

中央声道由一对ATC SCM-10并排构成,ATC的声音厚实,重现人声对白格外适合。就是所谓的「声音动态延展器」。

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