像看电影似的4D,像看电影一样的游戏叫什么
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本文目录一览:
- 1、有些电影院写着4D影院,什么是4D效果啊!空间只听说过3D啊!
- 2、什么是环境4D影院 、动感4D影院?两者具体有什么区别?
- 3、电影中的3D,4D,5D,6D,7D是什么意思?
- 4、4d厅是什么意思?
- 5、4d电影指的是什么?
有些电影院写着4D影院,什么是4D效果啊!空间只听说过3D啊!
4D影院从传统的3D影院基础上发展而来像看电影似的4D,相比较于其像看电影似的4D他类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真,4D效果是指观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。
相关介绍:
4D影院定义以4D动感座椅(或平台)作为主要标准,根据功能又可分为:4D影院(非立体),4D立体影院(立体),4D动感影院
4D电影更强调娱乐性,更注重的是特效技术的展现,而去传统影院的人更追求故事情节、人物塑造等方面,所以这是两个不同的观众群体。
扩展资料
4D影院最早出现在美国,如著名的蜘蛛侠、飞跃加州、T2等项目,都广泛采用像看电影似的4D了4D电影的形式。近年来,随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D电影在国内也得到像看电影似的4D了飞速的发展,画面效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步。
4D,实际上这是一个伪概念,1D(一维)指的是只有长或宽,2D是指有长和宽,3D是指有长宽高,4D则是指带有时间维度的3D。比如我们就生存在三维空间(3D),时间与空间是整体,不能分割。也有说我们处于四维,空间三维,时间一维。
时间轴上每一点都是一个三维的场景组成,这才构成世界。所以这是伪概念。实际上我们所玩的3D游戏只是在平面表现空间,实际意义只能说是2D,而真正的3D是全息投影。
参考资料来源:百度百科-4D影院
什么是环境4D影院 、动感4D影院?两者具体有什么区别?
环境4d就是周围环境和电影场景类似像看电影似的4D,看电影时感觉比较逼真。动感4d一般都是比较激烈像看电影似的4D的电影中带有震动效果像看电影似的4D的电影,比如椅子会颤动什么的。
电影中的3D,4D,5D,6D,7D是什么意思?
1、3D立体电影是一种电影像看电影似的4D,1953年5月24日立体电影首次出现像看电影似的4D,好莱坞推出了一种电影。
戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。
2、4D电影
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境。
让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激 。
3、5D电影
5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,5D电影院让观众从听觉、视觉、触觉,这几方面达到最强大的逼真感,如同置身于影片中,通过环境模拟实现风、雨、电、烟、雪花、泡泡、火焰扫腿、捅背、震动、香烟等环境效果。
顺着影视内容变化可实时感受到置身“闪电、烟雾、雪花”中,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳。体验下坠、震动、刮风、下雨、扫腿等全新的真切感觉,对电影行业有一定的推动作用。
4、6D电影
6d电影在适时调整影院内的环境,如声音、音响、气味、色彩,完全颠覆过去的观影经验,就好像走进迪斯尼乐园一样,电影除了看,还可以闻、摸、动,静态欣赏变成动态参与。也就是听觉、视觉、嗅觉、触觉、味觉、还有就是感觉。
5、7D电影
7D互动电影是一场动感之旅。声、光、影、水、雾、烟,地震来时的强烈晃动,山崩到时的灭顶之感,超凡脱俗的技术造就了7D互动电影过硬的体验,它把影音的艺术,通过传感,光感,震动摇晃的使用等等变得真真切切,再加上五维度场景的包揽,立刻将观看者引入了其中,看电影,变成了经历了一场电影般的生活体验。
7D互动电影是将游戏娱乐与动感影院技术巧妙结合的创新项目,也是一个全新概念的娱乐媒体业。它的基本涵义是指观影者能够成为电影中的角色,介入影片事先设置的环境与剧情,让观影者身临其境般感受到自己就是电影里的一份子,观影者就是影片里的主角或是其中一员,并持续与影片内容产生交互作用。
扩展资料:
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。
有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。
《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。
以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。
参考资料来源:百度百科-立体电影
参考资料来源:百度百科-4D电影
参考资料来源:百度百科-5D电影
参考资料来源:百度百科-6d电影
参考资料来源:百度百科-7d电影
4d厅是什么意思?
4D动感影院——是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效和专业动感座椅。
环境特效一般是指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/耳风/耳音/刮风等其中的多项。形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D动感影院。
4D电影是立体电影和特技影院结合的产物。除了立体的视觉画面外,放映现场还能模拟闪电、烟雾、雪花、气味等自然现象,观众的座椅还能产生下坠、震动、喷风、喷水、扫腿等动作。这些现场特技效果和立体画面与剧情紧密结合,在视觉和身体体验上给观众带来全新的娱乐效果,犹如身临其境,紧张刺激。
4D影院最早出现在美国,如著名的蜘蛛侠、飞跃加州、T2等项目,都广泛采用了4D电影的形式。
随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D电影在国内也得到了飞速的发展,画面效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步,先后在深圳、北京、上海、大连、成都、长春、济南、武汉等地出现了几十家4D影院。这些影院大都出现在各种主题公园(乐园)、科普场所中,深受观众和游客的喜爱。
历史
现代4D电影演示的先驱包括1960年仅使用过一次的Smell-O-Vision和1974年在电影《地震》中首次亮相的Sensurround 。
在Sensurround上只放映了几部电影,1977年被杜比立体声音响公司(Dolby Stereo)取代了,它具有扩展的低频特性,并使低音炮成为电影院的常见补充。
为突破电影观看体验的界限而进行的其他显着努力包括Fantasound(立体声的首次使用),Cinemiracle和Cinerama,它们都是利用多台投影仪的宽屏格式。
在3D电影总是包含在4D体验。自1915年以来,3D就以某种形式用于电影中,但直到1950年代才被广泛使用。但是,这是一种利基格式,并不是特别成功。从1980年代后期开始,3D复苏了,部分原因是IMAX演示的力量。尽管非常缓慢,但它一直在扩展到现在。
在感觉中枢被认为是世界上第一个商业化的4D电影,并于1984年第一次筛选六旗电厂在巴尔的摩。它是与Landmark Entertainment合作制作的。
截至2017年,到目前为止,最常见的4D影片是位于主题公园的景点电影。但是,在更传统的电影院中似乎存在4D设备安装的趋势,诸如4DX,D-Box Technologies和Mediamation等开发商争夺场地。
以上内容参考 百度百科-4D电影
4d电影指的是什么?
4D电影又称四维电影,是从传统的3D上基础上衍生而来,集四维特效设备、声光电技术、各种环境特效设备以及精心构思制作的立体影片为一体,对比其他类型的影院,更为突出,科技含量高、效果逼真、画面更具有冲击性。
观众在观看电影时,随着影视内容变化在配合着环境模拟仿真,让观众在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。
4D电影场景特效
1、闪电场景:当影片中出现雷电时,大厅内边出现真实的雷击声和闪电的震撼感,是观众真实的融入在雷雨天中。
2、雨天场景:影片在播放到下雨时,大厅中喷淋装置由计算机控制,观众在观看影片下雨时,真感受到雨水从天下降的奇幻感受。
3、雪天模拟:银幕上的雪花与室内的雪花混成一体,让观众置身于银装素裹的白色世界中。
4、海洋模拟:在海底世界水下探险时,有机器控制的泡泡在厅中飘荡,呈现出神秘的探险气氛。
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