160球幕影院展品设计,球幕影院是什么意思

aysz012年前球幕飞行影院135

超幻科技专业提供4D影院、5D影院、7D影院、球幕飞行影院、环幕影院建设方案,电话:4008-060-618

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中国科技馆流动展品尺寸

中国科技馆流动展品长3480宽700高2400mm 。

展品类型静态展示 展品尺寸 (长3480宽700高2400)mm展品简介对流动科技馆的展览主题、展览名称、展览内容,以及主、承办单位名称等进行描述。 中国流动科技馆共有4间展览室,设置有包括移动球幕影院、VR一体机、表演机器人、裸眼3D电视。

数字科技馆、小球旅行记、空中成像等58件体验展品,充分展示声、光、电、磁、力等原理。学生通过自己动手,将在课堂上学到的知识在科技实践中得到体验,进而迸发出对科学的兴趣和探索。

主要内容:

流动科技馆展品规范主要对电气展品、机械展品和多媒体展品的安全性、运输适应性等进行检测。电气展品主要测试其电气安全、运输适应性、重金属测试和耐候测试;机械展品主要测试其绳索的耐用性、安全性和降落速度;多媒体展品主要测试其开关耐受性、空气质量。

球幕影院的结构是怎样的?

球幕影院观众厅为圆顶式结构160球幕影院展品设计,屏幕呈半球形160球幕影院展品设计,观众被包围其中,视屏幕如同苍穹。由于屏幕影像大而清晰,自观众面前延至身后,且伴有环绕立体声,使观众如置身其间,临场效果十分强烈。立体动感球幕影院作为比球幕影院、巨幕影院、环幕影院以更具震撼力的表现形式,是公认的目前能体现“身临其境”感觉的更佳的播放载体。球幕影院观众厅为圆顶式结构,屏幕呈半球形,观众被包围其中,视屏幕如同苍穹。由于屏幕影像大而清晰,自观众面前延至身后,且伴有环绕立体声,使观众如置身其间,临场效果十分强烈。立体动感球幕影院作为比球幕影院、巨幕影院、环幕影院以更具震撼力的表现形式,是公认的目前能体现“身临其境”感觉的更佳的播放载体。电影播放技术不断更新,各种技术层出不穷由平面幕发展出弧幕、环幕、球幕。球幕电影又有称为穹幕电影由数字电影放映机和服务器组成160球幕影院展品设计:目前,主要是采用3片L-COS显示技术索尼4K数字放映机,能带来高亮度和高对比度。由2台放影机拼接融合投射全域天幕,使用强大的图形硬件和软件来生成全球幕图像,图像分辨率为1000万像素至1600万像素甚至更高。配置数码立体声在影院真正实现160球幕影院展品设计了六声道,包括左、中、右声道,左路环绕声道、右路环绕声道和一个次低频声道的还音系统。

球幕影院有哪些优势和特点?

球幕影院观众厅为圆顶式结构,银幕呈半球形,观众被包围其中,视银幕如同苍穹。由于银幕影像大而清晰,自观众面前延至身后,且伴有环绕立体声,使观众如置身其间,临场效果十分强烈。球幕影院作为一种容纳新型观赏模式的公共建筑,是影院行业的一个全新领域。球幕影院的幕布较其他各类幕布其表面积要大的多,是一个球状穹顶屏幕,当观看它时,就像被天穹一样无限延伸的空间所覆盖,给人们无限遐想。

加上动感座椅的模拟仿真效果,随着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、扫腿等身边所发生与立体影象对应的事件。利用高科技手段制作的立体影像,佩戴上立体偏光和其他眼镜,实现强烈的出屏效果,使观众全身心的沉浸在影院互动系统中。

观度科技球幕影院的优势:

1、球幕影院采用偏振光眼镜或其他立体眼镜作为观影工具,使观众看到的影片左眼和右眼的图像不同,这样反映到人脑中的影像就是3D立体影像,从而创造置身其中的立体视觉空间。

2、自主研发的球形幕,幕板材质为微孔防锈铝板,添加了合金元素使其本身就具有很高的防腐蚀功能,在耐候性、耐腐蚀性、硬度、强度等方面,其效果要优于其他幕布材料。成像电影级别清晰度,安装牢固且不易变形。

3、采用较高级投影机,达到画面清晰,无接痕。

4、音场采用3D全景环绕音频系统,使得座椅上每个人都能体会到最佳的音场感觉,高品质音频声波会让你身上每个细胞随着电影情节一起运动。

5、座椅的特色会对整个系统起到强大的辅助作用,4D座椅互动系统的应用会给观影的人带来声、光、电、水、气的多重感受。

球幕影院超强的沉浸感与视觉冲击力,无论太空,海底还是名山大川,现代都市,我们穿行其间时所带来的无比震撼恐怕只有亲身体验才能了解科技带给人们的无限乐趣,也是人类有史以来从未感受过的体验。

有哪些多媒体设备可以应用在禁毒展厅中?

1、LED拼接屏

实现无缝拼接。每个单元可独立显示画面,在一个单元图片上,可显示其他画面,多个画面随意拖动,也可以在一个画面上叠加另外图片,还可以把所有单元合成一体,显示所有画面,组合方式方便随意,根据观看距离可以选择拼缝大小。

优创LED拼接屏

2、全息展示宝

利用全息成像技术,以实现实景造型和虚拟影像实时显示的展示效果。其成像逼真,可自由旋转观看,无需将真实产品放置其中就可通过多彩而生动的图像吸引人们的关注。在全息展柜上以全息3D的形式展示相关产品,并辅以触摸屏可以进行旋转缩放等操作,可以让参观者更为形象地了解展品的外观结构特点,便于观察学习。

优创全息展示宝

3、趣味问答触控系统

由音响、互动式灯光、触摸屏、液晶显示屏、主机等设备组成;通过开发互动系统,采用互动触摸屏趣味问答的形式,将产品介绍或知识以寓教于乐的方式传授给参观或培训人员,互动性强,从而达到预期目标。

优创趣味问答触控系统

4、半透屏交互显示系统

通过实物与显示屏的方式详细直观的介绍产品,并通过平板电脑或者触控实现远程控制半透屏所展示信息,灵活掌控展示进程。

优创半透屏交互显示系统

5、MR内容及交互系统

MR即混合现实,与AR相似的是利用设备展现现实空间和对象,并在其上叠加数字信息。但与AR的不同在于,MR设备能把现实世界变成与数字信息相同的样子,可以说MR是VR/AR融合的产物。通过AR眼镜比如Microsoft HoloLens ,Leapmotion等MR设备,能够让用户与数字内容交互,并与周围真实环境中的全息影像互动。

优创MR内容及交互系统

6、EIOS展厅内容及设备管理平台

连接并控制led屏、拼接屏、数字沙盘等不同类型的硬件设备,并在不同设备上显示预设的内容。且管理的设备不受数量限制,还可以实时监测各个设备的运行状态。另外通过展示方案的预设,根据不同行业的参观者或是特殊需求提供不同的展示方案,实现千人千面的展示。

优创EIOS展厅内容及设备管理平台

关于球幕电影和立体电影

球幕电影

又称“圆穹电影”或“穹幕电影”。20世纪70年代出现的一种大银幕电影。拍摄及放映均采用超广角鱼眼镜头,观众厅为圆顶式结构,银幕呈半球形,观众被包围其中,视银幕如同苍穹。由于银幕影像大而清晰,自观众面前延至身后,且伴有立体声环音,使观众如置身其间,临场效果十分强烈。

动感球幕电影厅采用70毫米放映设备,半球形银幕趱直径达18米,观众观看电影时,整个画面布满球体,视而不银幕边缘,透射型的金属银幕,六声道的立体声效果,使观众享受变化万千,栩栩如生的万千气象。影厅内的动感平台,是集液压、电器自动化控制、计算机动画为一体的高科技系统工程,当您坐在平台载体上,整个载体能上下升降,左右倾斜,前后俯仰,即可摸拟航天器去邀游太空,也可摸拟潜水器,饱览海底世界的奇特景象,随着逼真的画面和平台载体的活动,让人不由自主的进入角色,造成十分真实和惊险刺激的特殊感觉,球幕动感电影填补了国内空白。

立体电影简介

1953年5月24日立体电影首次出现,为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩艺儿--立体电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。

2立体电影制作原理:

立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片.在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上.这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器.从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光.左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直.这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变.观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉.这就是立体电影的原理.

[编辑本段]3D与4D立体电影

3D立体影院——在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。

3D立体影院一般设计成弧幕形式,立体感更强。

3D立体影院的设备构成上主要由片源播放设备,多通道融合处理设备,投影机(左右通道数×2),投影弧幕,偏振镜片,偏振影片,音响等其他设备。

4D影院——4D影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效,称之为4D。环境特效一般是指 闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/ 耳风/耳音/刮风等其中的多项。

4D影院的设备构成相对较为复杂,在3D立体设备基础上,增加特效座椅以及其他特效辅助设备。

4D动感影院——与4D影院的概念比较接近,区别起来比较模糊。4D动感影院主要强调“动感”二字,体现在座椅更具多自由度,更强的动感效果,而不仅仅是4D影院的简单颠簸震动效果。

4D动感影院需要专业动感座椅。

[编辑本段]立体电影解析

人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台投影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。

拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以特定的夹角来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。

放映立体电影时,两台投影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。

利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的电影。普通的电影或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。而立体电影则是由从类似人两眼的不同视角摄制的具有水平视角差的两幅画面组成的,放映时两幅画面重叠在幕上呈双影,通过特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,观众左眼看到的是从左视角拍摄的画面、右眼看到的是从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,于是合成为立体视觉影像。观众看到的影像好像有的在幕后深处,有的脱框而出,似伸手可攀,给人以身临其境的逼真感。采用幕前辐射状半锥形透镜光栅的立体电影受观众厅座位区位置的严格限制,观众头部不能随便移动,否则立体效果消失,因此观众感到异常不便。在戴眼镜观看的立体电影中,广泛采用着彩色眼镜法和偏光眼镜法。彩色眼镜法是把左右两个视角拍摄的两个影像,分别以红色和青(或绿)色重叠印到同一画面上,制成一条电影胶片。放映时可用一般放映设备,但观众需戴一片为红另一片为青(或绿)色的眼镜。使通过红镜片的眼睛只能看到红色影像,通过青色镜片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺点是观众两眼色觉不平衡,容易疲劳;优点是不需要改变放映设备。初期的立体电影常用这种方法。1985年日本筑波国际科技博览会上展出了采用这种方法的球幕黑白电影,效果更佳。偏光眼镜法的立体电影,从1922年开始一直为各国所重视,有些国家已和大视野的电影相结合,拍成质量更高、效果更好的彩色立体电影。这种电影在放映时,左右画面以偏振轴互为90°的偏振光放映在不会破坏偏振方向的金属幕上,成为重叠的双影,观看时观众戴上偏振轴互为90°、并与放映画面的偏振光相应的偏光眼镜,即可把双影分开获得立体效果。由于制作和放映工艺的不同,偏光立体电影有双机和单机之分。1985年的筑波博览会上展出了70毫米大银幕彩色立体电影。自60年代以来,中国拍摄的立体电影是偏光立体电影。

苏联在70年代研试了全息立体电影,观看时不必戴眼镜,有很大的影像亮度范围。由于观众眼睛的视觉调节和收敛是自然的,不会引起过分紧张和疲劳,观众只要转动头部,即可看到如同实物那样的位置变化,比普通电影有更大的深度感,就象真实物体那样。这种电影仍在研究试验阶段。

[编辑本段]立体电影和偏振

你看过立体电影吗?你知道它的道理吗?它就是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。这是为什么呢?

这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。

立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。

当然,实际放映立体电影是用一个镜头,两套图象交替地印在同一电影胶片上,还需要一套复杂的装置.这里就不涉及了。

[编辑本段]立体电影照片

立体电影照片是经过360度自主研发的立体相机对人物、景物或产品等进行多镜头数码记录,然后经立体设备加工而成的照片即是立体电影照片,立体照片拥有立体电影般的立体真实效果,是当今欧美发达国家贵族领域最时尚的影像消费方式,照片图像景物远近不同、层次分明、人物呼之欲出逼真的三维空间感给人一种人在画中游的全新视觉感受。从不同角度能看到不同画面的精彩图像,并可设计产生出动画旋转.缩放.变幻等视觉效果!

立体电影照片可应用到艺术人像写真、个性婚纱摄影、时尚儿童摄影、宠物宝贝摄影、商业产品摄影、室内装潢摄影、建筑雕塑立体展示、旅游风景摄影等等。

[编辑本段]立体电影家庭影院

利用PC播放立体影片,再戴上特殊眼镜,利用左右眼视差的特性,就可以看到立体的影像。用高级影音系统打立体电玩,的确是一种全新的享受。

相信您一定听过「立体电影」这个名词,我相信您也一定曾经有机会看过立体电影,甚至于也许您家中就有立体电影的相关产品。立体电影这个名词说来有点狭隘,它仅限制于「具有立体效果的电影」,不妨我们这么说,将定义放大一点,把「立体电影」改成「立体影像」,这是不是广义得多?

立体影像,顾名思义就是看影像有立体的感觉,这就不必我多说了,只要张开双眼,眼睛所见都是立体的影像。只不过平时看东西都是双眼看,对于立体的感觉早已经见怪不怪,没有人会因为张开双眼见到立体影像而兴高采烈的。不过,如果我们在看东西的同时闭上一支眼睛,马上就会发现一个现象,那就是影像依旧,可是对于物体距离的判断力就尚失了一半。尝试将手伸出去拿东西,这个时候就不一定能够精确定位了。

是的,正常而言,我们所见到的Video节目全部是平面的,它没有真正的景深可言,用一支眼睛或一对眼睛观看影像,对于远近不会有任何感觉,但如果今天有机会能够藉由家庭剧院的屏幕,看到具有立体效果的影像,那不是很新奇吗?这次采访的用家,在家中就拥有这样一套「制造」立体影像的设备,透过立体眼镜与三枪投影机,坐在沙发上就可以轻易的感觉到立体的影像,影像中的人物与环境,会产生立体的互动,仿如置身于现场之中。

先把立体影像的话题搁置一边,我们先来看看此视听室精心规划的环境设计,以及器材搭配情形。

使用器材:

屏幕:Draper

录放影机:Sharp VC-H988

录音卡座:Sherwood DS-7C

字幕机:Legitek DV-255

DVD光碟机:Kenwood DVF-9010

环绕前级:Sony TA-E9000ES

音响前级:ATC

效果器:STK VFX-256

VCD换片机:Pioneer PD-F1007

DVD换片机:Pioneer DV-F727

环绕喇叭:ATC 100Ax2、ATC 10x4

后级:Smart Audio SAD-10x2

投影机:Sony VPH-D50

其他:动态延展器x4、无线麦克风、Arcam电源开关器x2

立体电影播放器:专用PC一部

中央声道由一对ATC SCM-10并排构成,ATC的声音厚实,重现人声对白格外适合。就是所谓的「声音动态延展器」。

展厅设计中多媒体展项的展示方式有哪些

目前160球幕影院展品设计,展厅设计有多种选择方法160球幕影院展品设计,其中多媒体交互显示技术就是其中160球幕影院展品设计的一种160球幕影院展品设计,因此,多媒体交互显示技术在展厅设计中具有重要的应用价值。

多媒体展厅是集各种多媒体展览展示系统为一体的综合展示平台,包括数字沙盘、环幕/弧幕/球幕影厅、电子翻书、迎宾地幕系统、互动吧台、互动镜面及触摸屏等等。

多媒体展厅是博物馆,科技馆,主题场馆等展览展示发展的主要方向。对于整个展厅设计不仅要考虑各种前沿展示技术的应用,还必须考虑所运用的技术手段、设备和所要表现的历史文化内容、总体展览形式环境之间的和谐与相融。

多媒体展厅的特点

1.集成化160球幕影院展品设计:广角智能广播控制平台具有四大基本功能:存储、捕捉、播放、联网,无论是静态媒体、连续媒体还是离散媒体,无所不包,一切尽在掌握中。

2.信息交互:广角智能广播控制平台支持第三方系统对接,实现展厅灵活的信息交互。

3.智能化:展厅内的所有内容都可以通过智能平台进行汇总、展示、联合广播和控制、管理。

4.体验化:广角馆高科技创意体验法,透过“沉浸”、“互动”、“强化现实”等数位技术应用,提升体验。

多媒体交互式投影是利用视觉技术和投影显示技术来创造一种奇妙的交互体验。该系统可以在观众的脚下产生各种特效图像,使观众进入一个虚拟而真实的融合,也是一个奇妙的世界。

多媒体互动展示可以分为以下类别

1.桌面互动:桌面互动是一种激动人心的桌面广告娱乐互动系统,适用于所有公共室内场所,华堂桌面互动系统为虚拟与现实的融合,也是世界的神奇。

图为大峡谷集团制作济南汉峪金谷展厅

2.墙体互动:墙体互动投影可分为单点墙体互动,多点墙体互动,感应墙体互动,视频捕捉墙体互动等多种方式。

图为大峡谷集团制作临江城市规划馆

3.地面互动:地面交互投影控制系统已应用于许多行业和领域,也受到许多应用企业的青睐。地面互动投影控制系统能给观众带来现实与现实、幻想与动态相结合的互动体验。

图为大峡谷集团制作大理海东览川楼博物

160球幕影院展品设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于球幕影院是什么意思、160球幕影院展品设计的信息别忘了在本站进行查找喔。

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