7d电影过山车感受,过山车观后感
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坐过山车的感受是怎么样的?
理论上来讲,过山车的每个座位的体验都是不同的。
通常,过山车的最后一排是最刺激的。(正向上坡的往复式过山车不同,因为这样下坡的时候车头即变成了车尾,所以车头是最刺激的。)
过山车在下滑的时候做的是加速运动。这样,在下坡时,通过轨道同一个位置的时候,车尾的速度会比车头快很多。车尾的总体速度、失重体验和过山丘时候的凌空时间长短,都要比车头更刺激一些。
视觉效果基本不会影响到刺激程度,因为除了第一排,过山车其他座位的视觉效果是差不多的。
扩展资料:
历史起源:
如果说美国有一个过山车的摇篮,那么它就是纽约的科尼岛(Coney Island)。美国的第一部过山车1884年在这里诞生。对于过山车迷来说,这里是他们的“麦加圣城”。
科尼岛(Coney Island)仍保留着1927年建造的最早的木质过山车“飓风号”(Crystal Beach Cyclone)。
今天木质过山车产生的神奇效果是在20世纪20年代所无法想象的。美国辛辛那提市附近的Kings Island游乐园里面有一个“Son of Beast”——“野兽之子”木质过山车(有钢支撑),
开创了令人震撼的新高度,它高66米,长2143米,最高时速126公里,上下有65米的落差,造价据估计2000万美元,能同时供3辆过山车运行,每辆可载36人。它甚至还有一段木质过山车界唯一的垂直循环轨道,这是一个创举,因为人们曾认为这对木质过山车来说是根本不可能的。
不过最终还是因为安全上的考虑于2006年12月拆除了这段垂直循环轨道。这座过山车也于2012年10月被完全拆除。
参考资料:百度百科——过山车
什么是7D?7D与其他D有什么不同?
当3D稀奇劲儿刚刚平缓一些,4D、5D就来了,还没明白是怎么一回事儿,7D又来了。哥儿几个纷至沓来,你我干脆就晕了,这3、4、5、6、7,谁都认识,怎么后面加上个字母D,就变得这般高深了呢?城市休闲本就难得,再把它搞得这么高深,那可不成。今儿,咱就掰开了揉碎了说说电影院的“D”这码事儿。
7D电影观看步骤
3月17日,一家7D互动影院在太原市铜锣湾附近开业了,号称“可以玩的7D互动影院”。此电影院设放映厅一个,放映厅里有一个小屏幕,八把黄色皮椅子,一个空调,两个风扇,还有一些说不上名字来的设备。整个环境,直观地看上去,跟迎泽公园的5D电影异曲同工。
要看电影了。
第一步,选片。有六部片子可供选择,分别是《红色警戒》《奇境探险漂流》《重围突击》《恐怖过山车》《抗日1937》《太空追击战》。
第二步,全副武装。店内工作人员将3D眼镜擦干净,戴上眼镜,老实地坐在座位上,工作人员示意系好安全带,然后拿起椅子右边的塑料手枪,在屏幕上找到和自己座位号相匹配的数字,用手枪瞄准它。嘿,手枪是黄色的,正想仔细把玩呢,工作人员提醒:“抬头!”原来,在电影放映前,系统会为每位观众拍照留念。
第三步,影院灯光暗下,“热身”开始。眼前突现一堆僵尸,惊魂未定,听见一旁有人喊“瞄准射击!”这是工作人员在指导。“啪啪”一阵“枪”响,哇塞,真爽。
第四步,电影正式开始。还沉浸在用枪消灭僵尸的爽劲儿里呢,镜头瞬间转换,“被迫”坐上过山车了。刚刚经历的那些只是试打,现在,电影《恐怖过山车》才正式开始。你被带进一个山谷,列车飞驰,身子随着列车的节奏左右摇摆。哎呀,我的妈呀!右边是山谷,猛一个转向,向左行驶;天啊!前面是瀑布,水花迎面而来;嗯?怎么,列车驶上了高空,一股雾气飘来;忽而,屏幕中尘土飞扬,现场也有一股风吹来。这时,僵尸又来了,一群一群的,有的甚至是坐着吉普车来的。瞄准,射击!可惜火力不足,被僵尸魔爪袭击,椅子晃动,身体随之一颤。哎呦,这才有点回到游戏厅的感觉。
第五步,10分钟后,电影结束。两个“僵尸”抓着人的照片出现在屏幕中间,这是你一共打到的僵尸的得分,所有观众的设计排行榜都会出现在屏幕上。此外,屏幕上还有一个二维码,扫描这个二维码,你的观影玉照便会自动传送到手机上。
“晕电影”了 咋办
尽管只有十分钟,但玩一圈下来,还是有些头晕。不过,要是再让我玩儿,我也愿意呢。哎,真该注意矜持呀!如此说来,与其说这是电影院,倒不如说它更像一个新型游戏厅。因为这种技术带给人们的已经不仅仅是单纯地看电影了,同时还在打游戏。可不是嘛,连得分榜都出来了。
电影院室外的墙上贴有小孩观影的照片,不由得为他们捏一把汗。据眼科医生讲,3D眼镜实际上是一种偏光镜,人眼一般是左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,3D眼镜则通过双眼汇聚功能,将左、右像叠合在眼底上形成三维立体视觉效果,而观众眼球反复聚焦,会导致大脑皮层过劳引发调节性视疲劳,产生眩晕感觉。而在观看3D电影时,眼睛焦点实际上被牢牢锁定在屏幕上,一旦焦点离开屏幕,画面就会变得模糊,人们又一次下意识地将视觉焦点推回屏幕。在这么“一来二去”的拉锯状态下,人眼非常容易疲劳,“晕电影”的比例自然就陡然升高,严重的话,孩子可能还会出现呕吐等状况。加上7D影院桌椅的前后左右摇摆,在摇摆之间还要集中注意力去打怪兽,头晕恶心的状况也时有发生。医生表示,短时间的电影不会影响孩子身体健康,但8岁以下的小孩确实不适宜过多观看此类电影,年龄略大点的孩子建议选择靠后位置。
对于儿童“晕电影”的状况,影院负责人李文祥说,有些人的确会头晕,这也是因人而异,进场后,工作人员会告诉观众如果头晕,请马上摘掉3D眼镜,情况就可有所缓解。
50个设计人员一年只能出8部作品
7D互动影院从上周开始试营业,据李文祥观察,到影院玩的大多是年轻人,而且不同群体玩的内容不一样。男孩比较喜欢玩《红色警戒》;女孩玩《奇境探险漂流》比较多,那里面主要是打怪兽;小孩子们则喜欢《重围突击》,因为是警匪片;《恐怖过山车》是打僵尸的;《抗日1937》是打日本人的;《太空追击战》是和宇宙飞船较量的。顾客的反应基本上是这样一种情况:看完一部,觉得不过瘾,想再多看一部,还有人连着把六部都看完了才离开。
7D这个项目,是李文祥去年在成都机场发现的,当时只是觉得有趣,并没有太在意。今年,他才将这个概念带到太原。7D电影不像普通的5D电影,当观众有了参与性时,就需要有过硬的技术支持。说完,他指了指屏幕继续说道,“就像这些头像和战绩,当照相机拍摄下整个现场画面时,电脑会自动按照桌椅位置生成8个人的头像,然后通过技术生成,每个人的头像都有特定的二维码。类似这些都是技术人员提前编程好的。这也正是总公司有50个设计人员,一年才生产出8部作品的原因。”
7D电影院,山西目前只有两家,一家在铜锣湾,另一家在太原武宿机场。之所以设在机场,是想吸引更多有投资眼光的人的注意,现在已经有很多人跟李文祥接洽,想加盟。据了解,7D影城在天津等地已经发展得颇具规模。
7D不是官方定义
是自定义
李文祥认为7D的主要作用是玩,因为它带给人的感觉已经不仅仅是单纯地看电影了。对于什么是7D,其实并没有一个明确的定义。3D电影进入人们的生活后,视觉感加强,随之来的4D、5D、6D,只是再在边缘上加上一些情景体验。至于怎么加,各家有各家的方法。他们的7D,就是让观影者成为电影中的角色,介入影片,事先设置环境与剧情。3D是有明确的技术概念的,而7D,通俗点说,就是将3D、视频技术、游戏娱乐和动感影院技术结合在一起。
其他“D”
D是英文“Dimensions”的简称,中文指维度。
3D:3个维度,即有长、宽、高,是空间的概念,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言,看3D电影能产生立体效果。
4D=3D+触觉、嗅觉等感受(放映现场能模拟闪电、烟雾、雪花等自然现象)。
5D=4D+动感等感受(有十几种特效,风、雨、电、烟、雪花、泡泡、火焰扫腿、捅背、震动等,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳)。
6D=5D+味觉等感受(电影除了看,还可以闻、摸、动,由静态欣赏变成动态参与)。
立体效果咋出来的
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。是利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,双眼汇聚就会产生立体的视觉效果,产生“身临其境”的感觉。
有趣作文300字
就在今天,我用我灵巧的双手折出了一朵非常美丽的纸花,这朵花儿像一朵月季花,花儿还有一点很有有趣的地方,就是从一朵花可以变成其他的花,还能折成纸飞机……以下是我为您整理的有趣作文,欢迎阅读。
篇一:有趣
星期六晚上,我和爸爸妈妈一起去高鑫广场玩。我走到玩耍区,看到了四个座的高空椅,它们用长长的橡皮筋和下面的板绑在一起,小朋友坐在板上时,高空椅就会转动起来。
我央求爸爸给我买票,让我玩。爸爸答应了,给我买了过山车的票。游戏开始了,我戴上看视频的眼镜,“过山车”就开始了,我万万没想到,竟然是天上玩过山车,我又期待又紧张。我们首先来到了森林里,小鸟叽叽喳喳地唱着动听的歌,很有趣。一不小心,我的脚碰到了蛇!一会儿又碰到了青蛙。我很害怕,就把脚收起来放进高空椅里。过山车摇啊摇啊,来到了“冰天雪地”里,我一会儿被雪球砸到,一会儿被雪花打中。我觉得最有趣的是“火山地区”,我坐着过山车慢慢地爬上了火山,就在快到山顶的时候,火山突然爆发了,感觉所有的石头都砸向我。
7D电影过山车游戏真有趣啊!下次我还要去玩。
篇二:有趣
一个晚上,我在做有趣的熔岩灯。
我先看了看熔岩灯的准备材料:水,食用油,颜料(和水混一起,搅拌均匀),一个透明的大玻璃瓶,泡腾片。我松了口气:“这些东西家里都有,不用跑出去买啦!”我又看了看做法,哇!好简单!第一步:往瓶子里倒1/5的水,第二步:往瓶子里倒4/5的油,接下来是最令人激动的最后一步:往瓶子里一片一片的扔“炸弹”我觉得太简单了。
开始做了,我先按照说明书,倒了1/5的颜料水,再倒了4/5的油,最后,扔了片泡腾片,可是一点反应也没有。我又一片一片的扔了好多泡腾片,可依然没反应——熔岩灯制作失败了。
我很惊奇和不解,为什么我按照说明书做还是失败了,我仔细看了看说明书,制作方法完全照着说明书来的,没什么问题呀。我只好向爸爸“求救”,爸爸看了看我的瓶子,说你瓶子太矮又太大了,才做不成的。我听了之后,开始找又高又细的瓶子,可找也找不到, 后来,妈妈找到了符合的瓶子。我又按照说明书上的做法做,成功了。我太兴奋了。
熔岩灯真好玩,也真有趣!
篇三:有趣
就在今天,我用我灵巧的双手折出了一朵非常美丽的纸花,这朵花儿像一朵月季花,花儿还有一点很有有趣的地方,就是从一朵花可以变成其他的花,还能折成纸飞机……
下午,天气很好,我将纸花放到阳光下,灿烂的阳光使花变的像一朵金花。在将它放进真实的鲜花里,纸花一下融入进去,分不清真假,我也沉浸到了其中,听着微风歌唱,让我心情都变美好了,在向天空望去,天蓝的像一块蓝宝石。云儿雪白雪白的,像是浮在天空中的棉花糖……一阵大风吹来,将我从中拉了回来,原来,我被这美丽的景色迷住了。
我又将纸折成了牡丹,把它放到树丛中,呀!牡丹的美妙在树丛中展示,简直是“花立树丛”。又把纸折成了飞机,随手一扔,飞机就飞入青天,阳光把飞机融合了在一起。不管怎么说,谁都想成为里面的乘客。飞机降到了一片荷叶上,我又将纸折成了荷花,放在荷叶上,好像是荷花仙子来到了荷花池,亭亭玉立,非常好看,我闻着荷花香,让我心里整个都神清气爽……
我的这朵有趣的花,让我一天都心情愉快……
篇四:有趣
听,“哗啦……哗啦……”,这是什么声音呢?再仔细地听一听,噢!原来是浪花的声音!浪花的声音时儿高,时儿低。听起来像似一首好听的音乐!当我静静坐在海边的沙滩上,听着浪花带来的美妙的歌声,享受着大海带给你的欢乐,那是多么舒服啊!
看,前面的浪花的性格可都不一样,有些浪花像一位安静的小女孩,静静地冲上沙滩,又静静地退了回去;有的像一位调皮的小男孩,一个大浪,把岸上的游客们都给淋湿了,人们刚想发脾气,它又不知跑哪去了;有的浪花好像在比赛,冲上了岸,又退回了大海,冲上了岸,又退回了大海,谁也不服输。你说这些浪花有不有趣?
浪花在阳光地照射下,闪闪发光,发出红的光、白的光、紫的光、绿的光和蓝的光,这些光又把大海装点得更美、更漂亮!小水珠在阳光地照射下,五颜六色!好看极了!
在大海里,有许多生物,如小鱼、小虾、鳑蟹等各种生物,还有水草等一些植物。
站在岸上,用鼻子仔细地闻,你能感受到来自大海的香味。
浪花就是这样,它的美、它的香,它那么美妙的声音,让我不由的想赞美它,大海真有趣!
篇五:有趣
有一年夏天,姑姑带我去海边玩,一到海边,金黄的沙子,蓝色的海水一眼望不到边。
当我,在海边散步的时候,浪花“忽然”把水向我身上洒,好像是在欢迎我的到来,我也跟它玩了起来。有时候,我刚把城塔做好时,调皮的小浪花又把我的城塔给消灭了,就像一个炸弹把城塔消灭的干干净净,那里我心里很生气,浪花呢?它好像在笑我,笑的还是那么欢乐。
如果说我会生气,浪花生气时更可怕,它就像一只张牙舞爪的老虎,向我们奔来,一般这只“老虎”是温顺的。可是当涨潮的时候,这只“老虎”就暴发了。我听姑姑说,这里以前有人被这只“老虎”给吃掉过,我想:如果涨潮了,浪花应该不再是浪花,而是大浪了吧!我身体颤动了几下。
虽然我怕“老虎”暴发,但是我还是勇敢的下了水,跟浪花玩起了打水仗,我和姑姑拉着手,浪花一波水,“啊”!一阵凉爽的海水在我脚下流过,就像一只小鱼在我的脚下游来游去。
在生活中,我最爱的花有多种,但是,在我心目中永远也不会消失的,我童年的玩伴——浪花。
到底什么叫7d电影?和3d、5d有何不同?
一、7D电影
7D互动电影是一场动感之旅。声、光、影、水、雾、烟,地震来时的强烈晃动,山崩到时的灭顶之感,超凡脱俗的技术造就了7D互动电影过硬的体验,它把影音的艺术,通过传感,光感,震动摇晃的使用等等变得真真切切,再加上五维度场景的包揽,立刻将观看者引入了其中,看电影,变成了经历了一场电影般的生活体验。
二、7D电影与3D电影、5D电影的区别
1、看电影过程中座椅震动感觉的不同
(1)3D电影没有震动感觉
(2)5D电影、7D电影当电影里面出现震动时,座椅也会震动。
2、看电影过程中现实模拟电影环境的程度不同
(1)3D电影没有在现实环境众模拟电影环境。
(2)5D电影、7D电影通过环境模拟实现风、雨、电、烟、雪花、泡泡、火焰扫腿、捅背、震动、香烟等环境效果,顺着影视内容变化可实时感受到置身“闪电、烟雾、雪花”中,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳。体验下坠、震动、刮风、下雨、扫腿等全新的真切感觉。
扩展资料:
立体电影发展历程
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。
有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。
《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。
以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。
参考资料来源:百度百科-5D电影
参考资料来源:百度百科-立体电影
参考资料来源:百度百科-7D电影
7d互动影院有哪些电影
7d互动影院的电影有《丛林探险》和《峡谷过山车》。
7D互动影院的基本含义是指观影者能够成为电影中的角色7d电影过山车感受,介入影片事先设置的环境与剧情,让观影者身临其境般感受到自己就是电影里的一份子,观影者就是影片里的主角或是其中一员,并持续与影片内容产生交互作用。影院内动感座椅会结合影片内容展现相应的运动。
当影片里出现风、雨、雷、电等自然现象时,特效设备也将同步出现刮风、下雨、打雷、闪电等自然景象7d电影过山车感受;当观众驾驶战斗机向敌人发射导弹时,座椅会出现强烈的震动,让观众感受到近乎极致的参与感与互动感,困惑、焦虑、痛苦,欢乐都可以真真切切感受到7d电影过山车感受!
电影院的声学特点7d电影过山车感受:
观众厅听觉条件的好坏,除还音系统的电声质量外,还取决于观众厅的建筑声学质量。电影院观众厅有其自身的声学特点,与其7d电影过山车感受他演出建筑不同。
声源位置固定。影院的扬声器通常都设置在银幕后面或侧面墙壁上,故其声源位置是固定不变的。
声源位置较高。扬声器的高音头一般位于银幕高度的 2/3处,有利于均匀地向观众厅的各个方向和后座辐射声能。
音量可以按需要调整。还音系统的功率原则上不受限制,因此可以直达声为主,不必过多地依靠反射声来弥补有些座位响度的不足。
关于7d电影过山车感受和过山车观后感的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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