巨幕影院设备,巨幕影院尺寸

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什么是iMax影院,巨幕有什么优势?

1、iMax影院

IMAX全称Image Maximum,意指最大图像,为一种能够放映比传统底片更大和更高分辨率的电影放映系统。标准的IMAX银幕为22米宽×16.1米高(72英尺×53英尺),但可以在更大的银幕播放。

为了达到这种效果,IMAX影片拍摄、放映都需要使用专业的配套设备以及足够大的影院,小型电影院是无法展开IMAX影片画幅的。

2、中国巨幕影院

中国巨幕则不仅仅是针对提升画面亮度而采用双机放映,它包含数字电影母版的再处理,优化校正画面,还有银幕的设计、音响布控和放映环境设计等。一般,中国巨幕都会采用大于20米宽×12米高的巨幅金属银幕。

至于声音效果,“中国巨幕”甚至比IMAX还要好,其所采用的是11.1立体环绕声,而IMAX用的是7.1立体环绕声。同时,“中国巨幕”的银幕亮度也相对较高,所使用的放映机的饱和度和清晰度更好。

相对于IMAX,中国巨幕不需要专门的配套设备,可以将中国巨幕理解为一套单独的放映设备,而不是IMAX那种一条龙的设施。

中国巨幕的技术优势

1、专利图像优化技术

CGS中国巨幕的双引擎数字放映系统,采用ProX™图像优化技术,能够实时逐帧处理画面,针对每个CGS影厅环境和特点,优化放映画面,优化器对影片信号处理的精度,达到无压缩JPEG2000信号流处理。3D亮度更可达到14fL+。

2、还音系统

基于对象的(Object oriented)还音系统。CGS中国巨幕系统采用基于声音对象的沉浸音效,点对点的声音对象。

3、设计标准

CGS中国巨幕影厅工艺设计目标,提供最佳的放映效果:一、画面清晰色彩饱满,影厅声场均匀度高;二、提供舒适的观影氛围。

而基于定制专属影厅有这些特点:专业影厅设计,降低杂散光干扰,画面高对比度,影像通透;声效震撼、音色精准;超宽排距及特殊角度座椅设计;下视点走低、起坡高。全场新风系统、独立环保、绿色健康观影(适用于CGS中国巨幕头等舱系统)。

4、专业母版制作工艺

CGS中国巨幕母版制作技术对影片画面及声音进行精确转制,4K、HDR(高动态范围)、HFR(高帧率)及更多高科技术格式达到全覆盖,以满足高端巨幕高标准的放映要求。对数字源母版进行4K以上制版处理,同时对图像清晰度、画面锐度和放映效果色彩饱和度等进行提升。

爱奇艺VR眼镜体验:200寸「巨幕影院」,2499元值得买吗

提起电影院巨幕影院设备,大家都会有一些不那么美好的回忆:吵吵跳跳的熊孩子、旁边观众烦人的吃爆米花声、不停踢你凳子的后座、被贴脸杀吓哭的小朋友。

去影院看电影的理由有很多,但不去影院的原因有时候一个就够巨幕影院设备了 —— 买不到票。

IMAX 厅。图片来自:Tribe

由于巨幕影院设备我没有提前买票的习惯,每次想起要去看电影时,打开购票软件看到附近影院的位置都基本被订满,自从有过坐第一排看 IMAX《银河护卫队 2》的「难忘」经历后,我对于影院的热情大减。

既然出门看电影有诸多麻烦,不如在家看线上大片好了。如果嫌弃手机、电脑的屏幕太小,搭建家庭影院的成本太高,不如试试 VR 一体机。

用 VR 看电影,至于吗?

近年来 VR 体验馆的遍地开花,消费者们对于 VR 已不再陌生,不过大家接触的 VR 技术大多数都是应用在 游戏 上,与电影结合的并不多。

VR 给人的体验是一种 360 度环绕可视的 3D 数字世界,而电影则是传统的 2D 平面画面,用 3D 技术看 2D 内容,舒适吗?至于吗?这是我在体验爱奇艺奇遇 2S VR 一体机(以下简称奇遇 2S)前,心里的两个疑问。

既然平面画面的电影用电脑、手机也能观看,何必多此一举用 VR 设备看呢?抱着怀疑的态度,我戴上奇遇 2S,点开了一部电影,一看就看了近 2 个小时。

完全的身心沉浸,是奇遇 2S 给我留下最深刻的印象。这种沉浸感与 8K、120Hz 等更清晰、更流畅显示技术带来的临场感不同,奇遇 2S 营造的沉浸感,是在电影院中熄灯享受电影的氛围沉浸感。

如果说在手机、电脑等设备上看电影叫点播,那么用在奇遇 2S 上应该改叫放映 —— 它会模拟出一个电影院来播放电影。

戴上 VR 眼镜就像是在影院的凳子坐下,前后左右都是影院的凳子,面前是一块接近 200 英寸的影院大屏幕。

实际体验时屏幕举例人脸的举例要更近,相当于影院的「黄金」观影位

奇遇 2S 的显示屏是一块 4K LCD 屏幕,达到 818 的 PPI,高精细度的屏幕可以减少 VR 眼看引起的眩晕感。

这块屏幕在正常情况下是锁定在面向的正前方,也可以解锁让屏幕跟随眼睛的移动而移动,不过这样子眩晕感会明显加强(我几乎晕了一晚上),建议保持原设定。

我点播了《1917》来观看,一部电影下来感觉和我在电影院的观影体验并无太大差距,只是在一些动作幅度大的画面时会出现一些模糊,基本不会对观影造成影响。

奇遇 2S 支持 SD 卡外置储存播放影片,对播放的影片格式没有特殊的要求,直接拷贝进去后便可以在 VR「影院」里用大屏观看。

不过建议拷贝影片的分辨率要达到 4K 以上,常见的 1080P 电影在这块「大屏幕」上清晰度会显得捉襟见肘,低清晰度也更容易产生眩晕感。

既然是在影院看电影,那么「声」临其境也很重要,奇遇 2S 没有扬声器,可以通过 3.5 mm 耳机接口和蓝牙连接耳机。

奇遇 2S 附带的耳机具有 3 个发声单元,分别是两个动圈单元和一个动铁单元,相比普通的动圈耳机多了一个高音动铁单元,体验下来带来的临场感还是不错的。

那么让我们回到开头的问题,用 VR 看电影至于吗?

在家看电影时,我们常常会因为一条微信的打扰而中断观影,等到下次再看时,前面的剧情已经忘得差不多了。

奇遇 2S 能够营造一个接近影院个人专属的观影空间,沉浸式的影院氛围让人能够撇除手机等外在信息的干扰,同时还能享受「大屏幕」带来的画面震撼感,这对于电影爱好者来说这是非常难得的。

像手机点播一样方便

与一些 VR 眼镜夸张的造型不同,奇遇 2S 的外观设计是一种简约的风格,机身的外壳采用了磨砂质感的塑料,摸起来会有种亲肤感。

奇遇 2S 的眼镜体积大约为一个手掌宽,在机身的上面放置了开关键、音量键、返回键等物理按键,用手掌握住眼镜操作刚好合适。

不过想要进行输入 WiFi 密码等精细的操作,还是搭配遥控器使用比较合适。

遥控器的按键很少,上方的圆形按钮支持点按和触摸两种交互,下方有一个类似手柄的扳机键,除此之外就是返回、主页和菜单键。

对于 VR 这种多维环境来说,操作应该尽可能的精简。遥控器的加入让操作变得更加灵活,按下扳机键相当于在屏幕上触摸点击,操作逻辑和手机等设备类似。

奇遇 2S 头梁和眼镜内部都加入了海绵作为填充,在眼镜内部留有一定深度的空间,戴着近视眼镜也能顺利戴上 VR 一体机。

开机后奇遇 2S 会根据眼睛的瞳距和焦距来调整清晰的画面,整个过程很流畅,基本上等数秒便能完成调整。

奇遇 2S 的重量采用了机身与头箍 50:50 的重量分配比例,实际体验下来眼镜对脸不会有明显的压迫感,长时间佩戴脖子也没有感觉到疲劳,整体而言奇遇 2S 的佩戴舒适性还是令人满意的。

值得一提的是,在奇遇 2S 的头梁处有一个上翻的旋转结构,在佩戴时需要短暂取下眼镜回复信息或者和人交谈,不用将眼镜整个摘下来,只需要简单将机身上翻便可。

在机身的上下方留有散热的开口,散热过程中可以察觉到风扇的声音,声音大小与笔记本风扇低速运转的噪音相近,戴上耳机可以完全隔绝散热的风噪。

用 VR 看电影并没有想象中这么复杂,事实上在奇遇 2S 看一部电影就和在手机、电视上点播一样轻松。戴上 VR 眼镜,佩戴耳机,再用遥控器在菜单里选择想要看的电影,便可窝在沙发安静享受大片,这比买票去电影院还要简单。

续航会是奇遇 2S 的一个短板,在满电的情况下奇遇 2S 大约能提供 100 分钟的续航时间,在目前大多数影片时长都在 120 分钟左右的情况下,确实有点尴尬。

不过奇遇 2S 支持边充电边看,而且充电效率也比较高,在关机情况下约 40 分钟即可充满,基本能满足观影的需求。

过去我们体验 VR 设备时,VR 资源匮乏一直是被我们反复诟病的问题,那么背靠爱奇艺资源奇遇 2S 表现又如何呢?

爱奇艺为奇遇 2S 的 VR 影院定制了一个 iQUT 标准,标注了 iQUT 标准的影片分辨率都能达到 4K 的标准,并且支持高码率、高帧率,兼容杜比全景声及 DTS X 音效。

奇遇 2S 的影视库与爱奇艺的内容库同步,且大部分热门影片都有适配 iQUT 标准,基本告别无片可看、无片好看的尴尬场面。

除观影以外,奇遇 2S 支持 HTC 的 Viveport VR 生态,不过经过体验,里面的 VR 资源还停留在 2 年前用 VR 360 度旋转看跳舞的水平,商店的 游戏 也比较简陋,基本上属于玩之无味弃之可惜的类型。

总得来说,奇遇 2S 是一台优秀的「私人影院」,但由于它只有 3DOF(3 个自由度),与主打 游戏 的 VR 设备相比少了对前后等维度的识别, 如果想要在这之上体验《头号玩家》般的虚拟 娱乐 生活,奇遇 2S 并不合适。

2021 年,冷静下来的 VR 市场能迎来回温吗?

行业分析机构 Counterpoint 的《2020 年 XR 设备研究报告》指出,2020 年的中 VR 设备占了 XR 设备出货量的 90% 以上,并且相比上一周期有了大幅度的增长。

VR 设备目前正在经历一个缓慢的爬升期,随着硬件设备的成熟和成本的下降,一台能带来合格体验的 VR 设备已经试探到消费者可接受的价格点,这也是目前 VR 设备增长的主要驱动力。

以奇遇 2S 为例,其售价为 2499 元,并额外赠送 1 年的奇遇会员,这与一台 4K 显示器的价格相近,对于愿意尝鲜的消费者来说,VR 观影设备已不再像过去那样高不可攀。

随着线上观影越来越流行,影院的空窗期越来越短,想要在线上收看像《神奇女侠 1984》《送你一朵小红花》这样的院线大片已经不用像过去那样苦等两三个月,基本上在上映后的一个月,便可在爱奇艺等视频平台上收看。

我们的观影习惯正在发生改变,电影院不再是收看新电影的唯一窗口,VR 设备能带来的模拟式沉浸感给我们找到取代电影院的理由,如果院线窗口期消失,那么像 VR 观影设备很有可能将会迎来一次大幅的增长。

过去我们预测 5G 时代的来临会给 VR 市场带来机遇,5G 的大带宽可以让 VR 设备脱离线缆的束缚,云游玩各种尖端的 VR 游戏 。

不过 5G 的流量资费迟迟不能降低,云 游戏 的发展正方兴未艾,VR 云 游戏 成了一块看得见摸不着的「大饼」。

在 2020 年 Valve 发布的杀手级 VR 游戏 《半衰期:爱莉克斯》刷新了人们对于 VR 游戏 的印象,V 社证明了 VR 世界能带来传统 游戏 设备无法比拟的虚拟体验。

但由于它的体验门槛过高,不仅需要购置一台 VR 设备,还需要搭配一台高性能 PC 串流使用,过高的门槛让它很难刺激到消费者的购买欲,想借助这样一款超 3A 级 游戏 推动 VR 设备的普及,显然还为时过早。

相比之下,VR 观影也许目前最成熟的 VR 应用之一,有了爱奇艺这样的影视平台作为内容支持,内容资源不再是束缚 VR 设备普及的绳索,在软硬件相互的推动作用下,今年我们很有可能会见到一个重新热闹起来的 VR 市场。

DMAX(中国巨幕系统)和IMAX巨幕有什么区别

1巨幕影院设备,尺寸标准略有不同:从银幕材质和尺寸来看巨幕影院设备,二者都是亮度增益较高巨幕影院设备的金属幕,中国巨幕影厅采用大于20米宽*12米高的巨幅金属银幕,而标准的IMAX银幕为22米宽*16米高。而由于场地限制,有些银幕达不到巨幕和IMAX的最低要求,IMAX最小的银幕宽度才14米,中国巨幕最小的为17米。

2,亮度标准不同:中影数字巨幕(北京)有限公司总经理陈京民表示,中国巨幕系统现在已经发展到第四代产品,原有的氙灯设备在(小时内)亮度可以达到5FL,在激光光源下,亮度可以在(小时)恒定在10FL以上。

巨幕对亮度的要求是2D电影亮度为14FL +/-3FL巨幕影院设备;3D电影亮度为7FL – 14FL。IMAX影院的亮度标准未得到官方数据,但具业内人士表示,由于设备老化或维护不及时等原因,部分IMAX影院的亮度达不到其最初标准。

3,放映机设备不同,中国巨幕系统符合好莱坞DCI标准,采用国际领先科技的定制的放映机,IMAX的部分放映机技术也采用的相同的科技,硬件上,二者相差不大。

4,硬件和技术:二者相差不大,部分IMAX影院或面临设备老化风险。

5,成本造价不同:安装中国巨幕成本约为IMAX一半。

扩展资料

IMAX特点:

IMAX的构造亦与普通电影院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位均在一个银幕的高度内(传统影院座位跨度可达到8~12个银幕),此外,座位倾斜度亦较大(在半球形银幕的放映室可倾斜达23度),便观众能够面向银幕中心。

DMAX特点:

中国巨幕(CGS)作为高端巨幕电影放映系统,采用大于22米的巨幅金属银幕,使得观众能最大视角欣赏影片画面。中国巨幕(CGS)配备多种沉浸式还音系统,包括杜比全景声(ATMOS)以及临境音(DTS:X)。

参考资料来源:百度百科-dmax

参考资料来源:百度百科-IMAX

你的私人便携高清巨幕影院 雷鸟Air智能眼镜体验

现实增强技术在给予用户全新的视觉体验的同时也让我们的交互习惯发生了变化。随着近几年网络和硬件算力的不断提升,XR(扩展现实)的技术也是越发成熟,一些虚拟形象人物的塑造、更沉浸的虚拟线上演出和线上会议等XR应用场景将继续扩围,更多关于虚拟现实的产业也是与日俱增。而在21年“元宇宙”开始进入大众视野之后,作为元宇宙的技术基础,XR、AI、5G、云计算等更是迎来了高速增长。

其中AR新锐雷鸟创新也开始新的布局。CES 2022 期间,雷鸟创新自主研发的消费级 XR 智能眼镜雷鸟 Air 获权威机构 IDG 颁发的"最具创新产品奖" ,并获得 18 家海外媒体评选的“The Best Of CES 2022 ”奖项。雷鸟 Air 于4月19日在京东正式开售,我们近日也是提前拿到了这款产品,接下来就为大家送上相关的详细体验介绍。

外观方面,雷鸟 Air 外形轻巧时尚,与普通墨镜相似。眼镜配置一个接近传感器,检测戴上眼镜后屏幕才会亮,从细节处达到省电的目的。此外这款眼镜还配备了一个加速度传感器和一个陀螺仪,实现头部追踪,丰富功能的同时提升使用体验。

镜片部分分为两层,前挡镜片是磁吸式设计,雷鸟Air为用户提供3款不同透光度的前挡镜片进行选择更换,这些镜片有着不同风格设计,不仅能根据场景光线需求选择合适透光度,还能根据时尚需求,搭配出不同造型。镜腿两侧内置高隐藏设计的定向扬声器,仅有两个小的打孔,完全不会破坏眼镜整体的一体性和美观程度。

雷鸟Air在轻量化、舒适度上也取得重大突破,裸重69g,搭配标准前挡镜片仅有75g的重量,为相同形态业内最轻。佩戴方面,不同于部分智能眼镜粗壮的镜腿对耳朵上部造成压力,雷鸟 Air在曲线设计和材质上均作出了改良。镜腿采用弹性尼龙材料,重量轻、不易碎、耐刮擦,长时间佩戴之后也不会有压头的那种重量感,还算非常舒适。同时也提供了更好的柔韧性可以适应不同用户佩戴使用,适中的弹性也不会有夹脸的感受。

镜腿转轴采用弹簧结构,镜腿有着30°可调节的角度,眼镜前额处采用凹陷设计,更加贴合头部轮廓,佩戴起来更舒适;采用眼镜行业成熟的全自由度可调节鼻垫的方案,减少更换鼻垫带来的繁琐操作,以更广的可调节角度适应绝大部分人群。

为了给用户更好的体验,雷鸟 Air 还提供定制配镜服务。用户可先将设备与眼镜连接,试戴感受画面清晰度以判断是否需要定制配镜,如需要,可微信扫描包装盒内“配镜服务指南”卡片上的二维码,进入小程序选购。使用方面,雷鸟Air能与支持DP功能的手机、平板、电脑等相连,外接连接适配器之后还可兼容iPhone等设备(适配器需单独购买)。

雷鸟 Air 采用偏振 BirdBath方案,视场角达47°,双目均支持1080P全高清分辨率,支持2D、3D观影。雷鸟 Air采用的双1080P MicroOLED 面板和偏振 BirdBath 光学技术,可为用户提供相当于4米距离140英寸大屏的沉浸式观影体验。

“Birdbath”是光学结构的通用名称,通俗的讲就是带有光束分离功能的曲面镜,垂直于曲面镜的光则通过分束器反射到曲面镜上。从反射类型看,Birdbath有两种,一种是曲面镜半反射(部分反射),佩戴者可以透过镜片看到外部环境;此次雷鸟Air采用了部分反射的设计,在观看的同时使用者摘下前挡镜片后还可以通过镜片观察到周围的环境,这样在一些环境较为复杂的场景中帮助使用者能够注意到周围环境同时也不影响镜面显示的正常使用。

雷鸟Air搭载Sony Micro OLED显示屏,支持1920*1080双目全高清显示,实现107% sRGB色域全覆盖,避免了因色域低导致的失真、偏色等问题,使屏幕色彩更鲜活,画面更绚丽。同时屏幕可实现100000:1超高对比度,让所见画面层次更丰富,体验更极致。

雷鸟 Air 同时还具有出色的设备兼容性,可与支持DP功能的智能手机、平板、电脑等设备相连,通过USB Type-C接口可以实现即插即用,连接之后不需要其他一些繁琐的设置直接就可以将屏幕上显示的内容直接投放到眼镜上,用户可以利用即插即用的特性,通过雷鸟Air进行观影、游戏、办公等诸多场景的操作使用,同时文字也能清晰看见。添加转换器,不支持DP的设备如iPhone也可与之相连。雷鸟 Air 支持3D观影,3D游戏,该功能需要支持DP功能的高端安卓机设备。传感器的加入可以让用户通过转动头部控制空间视野。

除了直接进行投屏操作外,雷鸟Air还可以通过手机下载APP开启功能更加丰富的全局模式,快捷方式、天气等更多信息将以更宽屏的样式同时呈现。握着手机,翻转手腕,用射线来体验无接触的操控感。

雷鸟 Air眼镜有着重量轻,便于携带的特点,即插即用的投屏更是方便操作易上手,相比业内其它产品还能通过更换磁吸前挡镜片来调整进光程度,适用场景更广。

雷鸟 Air在显示上更是突破行业技术瓶颈,在效率、色散、可量产性上取得平衡,在轻薄的眼镜形态上实现了画面全彩高亮显示。同时不仅解决了用户在使用XR眼镜时舒适度不高、显示不佳的问题,也为XR行业发展提供了技术示范。

雷鸟 Air 具有出色的设备兼容性,市面上大部分的智能手机、平板和笔记本都能够连接使用,通过与其他设备相连接实现了覆盖观影、游戏、办公等诸多场景的使用,通过手机下载应用更是可以享受到3D全高清观影和3D游戏。雷鸟Air在轻量化、舒适度上也取得了很大的突破,与其余头戴设备不同,搭配标准前挡镜仅75g的重量更是大大减少了佩戴者的负担,即便是长时间使用也不会有任何的不适。雷鸟 Air凭借出色的便携性,尤其是镜腿折叠后更小的收纳空间,解决了以往电子设备大屏与便携性不能兼顾的矛盾,用户真正的做到了“把影院放进口袋里”的不同体验。

imax和巨幕的区别哪个好

imax和巨幕相比巨幕影院设备,imax好。区别如下巨幕影院设备

一、银幕尺寸不同

中国巨幕:采用大于20米宽*12米高巨幕影院设备的巨幅金属银幕巨幕影院设备,而标准的IMAX银幕为22米宽*16米高。

IMAX:最小的银幕宽度才14米,中国巨幕最小的为17米。

二、亮度标准不同

中国巨幕:原有的氙灯设备在(小时内)亮度可以达到5FL,在激光光源下,亮度可以在(小时)恒定在10FL以上。巨幕对亮度的要求是2D电影亮度为14FL+/-3FL;3D电影亮度为7FL– 14FL。

IMAX:由于设备老化或维护不及时等原因,部分IMAX影院的亮度达不到其最初标准。

三、成本不同

安装中国巨幕成本约为IMAX一半。

中国巨幕系统特色

“中国巨幕”放映系统由中国人自主研发,中国巨幕不挑片源,亮度高于国外品牌近15%;双机画面重合达亚像素级;图像优化增加巨幕影院设备了均匀度、色彩和反差调整功能;13.1多声道打造高端立体声享受。

数字电影在中国,悄然度过十年光景,电影的数字化、产业化从发展正在走向繁荣。中国电影人在经历了探索的尝试,从实验到实践、从引进集成到自主创新,一个标志着电影放映高端品质的中国巨幕系统终于诞生了。

“中国巨幕”放映系统由中国人自主研发,100%拥有自主知识产权,经过近三年的研发和技术攻关,中国巨幕已丝毫不逊色IMAX,中国巨幕不仅仅是针对提升画面亮度而采用双机放映,它包含数字电影母版的再处理,优化校正画面,还有银幕的设计、音响布控和放映环境设计等。

电影是怎么放映出来的?

电影是运用照相以及录音的手段,以一定的摄入速度(现代电影是每秒摄入24个画面),把景物活动的影像和声音摄录在胶片上,然后把这些景物各运动阶段的静止画面连续放映到银幕上,借助人的“视觉暂留”现象,在人的视觉中造成再现景物运动影像的效果,这就成了电影。

科学研究表明,视觉暂留时间约为1/5~1/30秒。当电影画面换幅频率达到每秒15~30幅之间时,人就看不到每幅静止画面之间的停顿,而只看到这些连续放映的画面的活动影像了。

电影发明初期,无声电影的标准换幅频率为每秒16幅,后有声电影改为每秒24幅。

扩展资料:

1829年,比利时物理学家约瑟夫普拉多通过自己的发现确立了“视象暂留原理”,他根据此原理发明了“诡盘”。之后到1834年,霍尔纳成功试验出“活动视盘”。发展到1853年,奥地利的冯乌却梯奥斯将军在前面的发明基础上,运用幻灯,放映出了原始的动画片。

无心插柳的影片形成方式:1872年,在美国有两个人发生了激烈的争执,他们争吵的问题是:“马儿奔跑时蹄子是否都着地?”,一人认为必须有一只蹄子着地,另一人则认为是腾空的。有人了解到这一情况后,他决定用照相机来帮助他们判定。

他架设了24架相机,用巧妙地方式让马儿在奔跑时,相机依次拍下照片。之后把这些照片按先后顺序剪接起来,每相邻的两张照片动作差别很小,组成了一条连贯的照片带。裁判根据这组照片,终于看出马儿在奔跑时,总有一只蹄着地,不会四蹄腾空。

参考资料来源:百度百科-电影 (综合的现代科技与艺术)

巨幕影院设备的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于巨幕影院尺寸、巨幕影院设备的信息别忘了在本站进行查找喔。

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